Este mundo esta compuesto por 13
países, cada uno regido por una familia descendiente de la gran madre. Junto a
ellos, también se encuentran algunos reinos y tribus, los cuales no se
adhirieron a los gobiernos dominantes después del acuerdo al que se designó
“Paz Histórica”, pacto mundial acaecido luego de la última gran guerra. La
poderosa nobleza descendiente de Makiel y su pueblo, reciben el título de Dewa(vh) (Creador),
mientras que las poblaciones no sumadas al tratado reciben el nombre de AikaDem(uh) (Pueblo de Dem).
Ambos bandos luchan por la supremacía en Illapa.
Illapa es un globo conformado por
tres continentes: Ulkier (Tierra de Ulkir), Furima (Justicia) y Bariñio
(Repoblado), además de los polos cubiertos de hielo, donde se piensa que puede
existir tierra bajo ellos. En un principio solo existían el continente Gran
Madre y el desconocido Furima, pero luego de una catástrofe natural que afecto
a todo el orbe, Illapa tomo la forma que tiene hoy. Estos continentes son
bañados en sus costas por los océanos Makiel-Mira (Océano Matriz), Desmos-Mira
(Océano Próximo), Axtion-Mira (Océano Circundante) y Stana-Mira (Océano de Terror), testigos
de las cruentas conflagraciones que han forjado a este mundo.
El planeta posee un clima apto
para el desarrollo de vida, asimilándose en ello a la Tierra, lugar donde han
transitado por eones. Podemos encontrar diversas especies de árboles, tal como
el sagrado arbusto Canlél (Sacrosanto) o el milenario y enorme árbol Alde (Digno) (nombrado así en honor a uno de los patriarcas); Se aprecian los fungidos
Bodola , utilizados con fines religiosos, y que tiene la capacidad de
trasladarse de un lugar a otro a voluntad. Entre los animales para el trasporte
se destaca el domesticados Deodo y el Trudón, este último solo se puede reproducir en el continente Bariñio; de los
peces se renombra al sabroso pez Ughoy que se encuentra diseminado por casi
todo el mundo, o también el temido Mat’eyra quien fue el causante principal del
anterior miedo de los Illapantes al mar; entre las aves esta el Loichí,
pariente cercano del extinto Loitilo (Oculto), ave con cuyas plumas se
confeccionaron las antiguas armaduras de los guerreros Nuna(vh), y también el Hetifó, ave símbolo
de los Insénicos; en los reptiles el mas reconocido es el Fijolk, animal de
transporte domesticado por los AikaDem(uh) del polo sur; entre los insectos, se
teme al Guru-Hue, quién puede causar la muerte de forma instantánea. Y así un
largo etc.
Los países constituidos se
denominan por el nombre de su fundador, los hijos de Makiel. Estos países son
13, correspondientes a: Nación Astenita, fundada por Astén el Hijo; Nación
Hassin, fundada por Hassin; Nación Huichita, fundada por Huichitl; Nación
Grindelita, fundada por Grindel, la que posteriormente sufriría una guerra
civil y se pasaría a llamar nación Grin-Hasin, en unión con disidentes Hassin;
Nación Moshíca, fundada por Mosha; Nación Lartenche, fundada por Larto; Nación
Hibena, fundada por Hibe; Nación Galdeña, fundada por Galda; Nación Insénica,
fundada por Inse; Nación Makileña, fundada por Maki-Len; Nación RanuPaca,
fundada por Ran-Pac; Nación Shartica, fundada por Sharta; Nación Gracobita,
fundada por Graco.
De las13 familias que gobiernan
esta dimensión, las que están repartidas alrededor de todo el mundo, las que
mas se destacan son: La casa de los Gracobitas, a la cual pertenece Brimar,
tanto por una importancia mística como histórica, además de ser actualmente una
de las máximas potencias Illapantes. A los Hassin, por ser una potencia
guerrera, donde se instruyen las milicias de Illapa. Los Astenitas, por ser la
nación conformada por el pueblo de Makiel, además de ser donde se concentra el
culto hacía esta Guerrera. Cabe agregar también la gran importancia de su
ciudad capital, símbolo de libertad. Y los Grin-Hasin (unión de la familia
Hassin y la familia de Grindelita), quienes ostentan el poder judicial, siendo
la base de su cultura y renombre.
Cada país funciona con un mismo
modelo administrativo, conclusión obtenida de los acuerdos para firmar el pacto
de la “Paz Histórica”. Estos poderes se resumen en: Una familia que rige cada
país, emparentadas de alguna forma con el fundador original, cuyos gobiernos no
son hereditarios. En la cabeza se encuentran la figura del Ika-Manu (Gran Señor), que
puede ser hembra u hombre. Para la elección del sucesor al morir el gobernante,
se convoca a un “Círculo Regidor” que estará a cargo de la administración,
mientras el resto de los asesores elige al nuevo regente. Este esta compuesto
por miembros activos en el gobierno de las respectivas familias. La decisión
del nuevo regente puede durar meses, pues se tienen que ver varios riesgos y sus potenciales
traspiés, para prevenir la aparición de un posible tirano, miedo latente en los
Illapantes adscritos al tratado, en general.
Para hacer respetar las leyes se
recurre a miembros de la familia Grin-Hasin, sabios y duros jueces, reconocidos
por su integridad al momento de dar una condena. Estos jueces, junto a los de
la respectiva nación, se congregan bajo las órdenes del “Primer Prefecto”, que
puede ser de nacionalidad local o Grin-Hasin, constituyendo el llamado
“Tribunal Decente”. Las leyes rara vez son alteradas o revisadas, pero si llega
la ocasión de concebirlo, se hacen bajo la inspección implacable de la corte de
cada nación, apoyados por algún juez de la antedicha casa. Las leyes vigentes
son interpretaciones del “Código de Makiel”, cuyas leyes fueron dictadas por el
primer “Magistrado Universal”. Esta institución perdura hasta hoy, y esta
formada por la unió del principal “Tribunal Decente” en cada país, y cuya sede
esta en la ex nación Grindelita Es innegable de que el culto y el gobierno se
manejan bajo el mismo texto, pero las compresiones son totalmente diferentes.
Ninguno esta por encima el otro.
En la denominada nación AikaDem
no se cuenta con un censo oficial, para saber la cantidad de reinos y aldeas
que la conforman actualmente. No obstante, antes de su división, existió un
Imperio que se extendió por casi todo el mundo, pero que fue destruido por
ambiciones internas y por el malestar general de sus subordinados. Es así como
hoy no se tiene una idea clara de quién es el máximo representante o su
potestad mas importante. Pero existe entre estas poblaciones la esperanza de
que alguna vez se vuelva a levantar ese gran señorío bajo la tutela de un
personaje al que se la denomina AikaDem Eccarion (Gran Señor del pueblo de Dem ), el que llevará adelante la
última gran guerra que sufrirá Illapa. Todo esta escrito en una antigua
profecía AikaDem.
Según como se ha explicado, la
palabra Dewa es el nombre del pueblo formado por los seguidores de Makiel, así
como AikaDem es el nombre que reciben sus centenarios antagonistas,
pero ambos pertenecen a la misma raza: Nuna. Esta especie esta subdividida por
masas poblacionales, producto de grandes catástrofes así tanto como las cruzas
entre estas. De este modo encontramos a
los llamados Naturales, que son aquellos que descienden de los habitantes
ancestrales de la gran madre y no recibieron mutación alguna; la siguiente en
escala de formación es la de los Gruesos, seres con deformidades anatómicas
producto del desastre provocado por Melker; Los anteriores son netamente Nuna(vh). También
entre ellos encontramos grupos descendientes de Humanos, a los que se les
llama Héroes, producto de la cruza entre Nuna y Humano, habitando solo aquellos
que han ganado el privilegio de estar en Illapa. A los hijos de estos y de
juman se les nombra Agentes, ya que fueron seleccionados en un principio para
formar parte de la policía secreta, ley que fue abolida por un conjunto
liderado por Ira y Brimar; y por último, pero no menos importantes, se
encuentran los Clones, quienes provienen de aquella primera tribu primigenia conocida por Ulkir e su primer viaje a la Tierra. Estos seres son únicos, ya que son estériles, y su larga
data se debe a que son producto de un anterior clon que ha muerto, manteniendo
en el tiempo un mismo nombre.
Cabe mencionar y aclarar el porque no es estimada la población civil de Héroes. Los
Dewa(vh), a pesar de claras diferencias, tanto física como en el origen,
coexisten en gran armonía. No obstante, después de la insurrección del Dewa
renegado, existe un claro recelo hacia lo Héroes que obtuvieron la fortuna de
alojarse en Illapa, logrando algunos formar una familia. Debido a este hecho,
el ingreso de nuevos héroes a Illapa esta vetado, todo esto hasta que decidan
los dirigentes del “Magistrado Universal”.
El idioma de los Dewa(vh) tiene
como raíz el Ulkir, lengua hablada por todas las naciones de manera similar,
salvo por sus respectivas acentuaciones y accidentes del lenguaje. Este idioma
era hablado por los desaparecidos habitantes Gracochas, y que reapareció siglos
después, en la tercera de las “Guerras de la desolación de Illapa”, habla que se divulgó en un principio para
comunicarse entre los aliados a modo de que el enemigo no entendiera los
mensajes en caso de ser interceptados. Los AikaDem(uh), por el contrario,
hablan el Valicué, que es un nombre genérico dado a los idiomas de cada reino,
sin necesariamente ser los mismos, y cuyo nombre toma el de la primera potencia
que tuvo el pueblo AikaDem. A pesar de provenir de la misma lengua, aquella que
hablaban los Nuna(vh) cuando eran prisioneros de los Inay(uh), los idiomas no
poseen ninguna semejanza.
En lo espiritual veneran a una guerrera ancestral llamada
Makiel, mujer que reino Dewa. Se le adjudica la creación del texto al que
se le denominó “Código de Makiel”, que se convirtió en el sistema por el cual
se rigen los Dewa(vh) de todo el planeta. La familia de los Astenitas, la
familia más antigua de Illapa, y a la cual pertenecía Makiel, son los
encargados de regir el culto en su honor. Aunque ella no es venerada como una Deidad,
ya que todos ellos lo son, se le respeta como una heroína considerada madre de las familias gobernantes. Aunque su estatus no es
del todo popular, se invoca a Castia como señora muerte, quien es nadie más que la
hermana de Makiel, y recibe en su morada
a los Dewa(vh) importantes caídos en Batalla. Es una mujer mortal, pero de vida perdurable, la que únicamente morirá cuando
Brimar, el Dewa ciego, caiga definitivamente.
Por su parte los AikaDem(uh)
veneran a Grandom, militar Gracocha que sentó las bases para el surgimiento de su nación. Este ídolo es la justificación para enfrentar y odiar a los Dewa(vh),
pues los consideran como el causante de su muerte desacreditando su talante guerrero y la gran albor como el gobernante que fue.. En un escalón más abajo esta
Dem, que continuó con la tarea comenzada por el caudillo y fue él quien le dio unió al pueblo renegado, debido a lo cuál hoy lleva su nombre. Además, fue él quién insufló la desconfianza con la nación Dewa. En el
culto a Grandom, se practica con gran entusiasmo la magia negra, siendo
obligatoria durante algún tiempo en su existencia.
Por último, el más importante, el
profeta Ulkir, quien ha recibido una cantidad de títulos en la historia. Es
considerado por ambos pueblos como el libertador de los Nuna(vh), y también como
el precursor de la naturaleza científica Illapante. Igualmente es estimado como
el primer ser omnipotente que ha existido en Illapa, otorgándosele la fundación
tanto de los Gracochas como de la ciudad de Calché, que mas tarde fue llamada
Handé. Este ser espiritual es de dudosa existencia, pero sus leyendas y
acontecimientos perduran hasta hoy. Basta decir que se considera a Makiel como
su hija. Es un símbolo de luz para los Dewa(vh), y es un símbolo de
cautela para los AikaDem(uh), pero sin
duda es la incógnita más grande de Illapa.
Todos los Illapantes, sin
excepción, poseen facultades casi mágicas, que les diferencia de cualquier otra
especie, artilugios que asombraría a cualquiera y que provocó que los
terrestres le adoraran como Dioses. La nobleza y el pueblo nacen con estos poderes y los aprenden a
manipular desde temprana edad en su etapa escolar, cuando comienzan a asistir a
las Bóvedas, donde aprenden además las
ciencias y humanidades, continuando su desarrollo en la adultez. También asisten
a las Universidades, encontrándose allí en un mundo abierto, donde asisten
todos los Dewa(vh), sin distinción. Los héroes igualmente nacen con estas
capacidades extraordinarias, pero a diferencia de los Nuna(vh) puros, estas
aparecen abruptamente, en especial cuando alguno de ellos se encuentra en
peligro.
Los Illapantes en general se han
caracterizado por el cultivo de las artes en su longeva historia, tanto así,
que los más gallardos guerreros son los artistas que han perdurado en la
penumbra del tiempo. La arquitectura para los Illapantes es signo de orgullo,
al igual como lo es la poesía. Una, por que muestra la grandeza de estos seres,
y demuestran la suavidad de su tacto al observar el cuidado con que trabajan
los materiales. Esta manifestación es más
elaborada en la nación AikaDem, quienes se autodenominan “Maestros de la
Ingeniería”, y para ser sinceros no se puede negar. En los perímetros de los
distritos,} e inclusive dentro de ellos, se aprecian majestuosas obras escapadas
del cataclismo de Melker. La poesía, en cambio es el fuerte de los Dewa(vh),
dados a la meditación, la búsqueda
interior. Gracias a su maravillosa prosa, los poetas se salvaron alguna vez de
la muerte cuando los AikaDem(uh) gobernaban en Handé. En este ámbito, los
textos del “Código de Makiel”, son un
claro ejemplo de la exquisita gracia del escribano.
Cada país se divide en distritos,
que son manejados por miembros de las familias denominado Ika, y cada distrito
esta dividido en provincias, que están asesoradas por los Ikari, que son la
base del gobierno. Estos cargos son confiados a los familiares menos idóneos
para integrar el primer gobierno, mientras que los otros se quedan en la casa
principal. Ser nombrado con cualquiera de estos títulos ha llegado a cobrar
victimas, pues algunos los consideran denigrantes, pero también ha habido
quienes han logrado escalar posiciones en el poder, como puede ser el caso de
Luco Byrt. Los miembros que han recibido este nombramiento como un insulto,
comenzaron a relacionarse con el Dewa renegado, traicionando así a su casa y a
sus súbditos.
Después de la última guerra de
Illapa, y luego de redactado y firmado el reconocido pacto de paz, se acordó
como un aliciente principal para no caer en la violencia, la supresión de los
denominados “Ejércitos Medianeros”, encargado de custodiar las fronteras de
cada país. Para ello se ha estimado la conformación de un “Regimiento
Intercontinental”, heredero directo de la prestigiosa “Liga Intercontinental”
que luchó en la última guerra Illapante, más la incorporación de las huestes
Gracobitas. Se cuenta además, desde casi 350 años, con la “Guardia de Clones”,
compuesta por los individuos ya mencionados, que actúan tanto en la protección
personal de la nobleza, así como en la expansión del “Cuerpo Policial”. Uno de
los más destacados clones ha sido Dakor, quien unge ahora como protector de la
noble Venttia.
Estos respectivos contingentes reciben
entrenamiento en las academias de guerra ubicadas en las Islas Atroces, un
archipiélago desolado y con vestigios de una perdurable contaminación,
territorio perteneciente a la familia de los Hassin, estirpe guerrera y
belicosa. Este ejército en la actualidad, esta coordinado para emprender
batalla contra el Ejercito AikaDem del Dewa renegado, cuyas hordas se
designan “Parias”, antigua milicia creada por Grandom, destacados oponentes en
los campos de batalla. Se espera que con el resurgir de los “Parias”, vuelva
con ello las glorias de aquél mítico regimiento.
(Injerto)-Cada Dewa recibe al momento de
nacer un guardia personal, que son alteraciones genéticas del Homo Erectus y
adquieren diversas facciones debido a la contaste restauración del ser
original. Se dividen en macho y hembra, aunque son infértiles. Los clones
poseen una fuerza desmesurada y una fidelidad incondicional a su amo y a la
familia a la cual este/a pertenece. Solo algunos han roto este código
primordial en los necro-guerreros, y lo han hecho bajo la influencia de algún
científico que conozca la compleja genética de esta especie. Al parecer estos
son inmortales, pero hasta ahora no se ha comprobado, pues, por que cada cierto
tiempo, los clones, deben pelear con la “primera cabeza”, que es la propiedad
del ser original, una bestia de 5 metros de altura y una fuerza descontrolada.
Si el clon logra derrotarlo, vivirá otro tiempo más, pero si la primera cabeza
le vence, otro clon será entregado a su dueño remplazando al cadáver del
anterior. Solo uno esta exento, Saxter, el guardián de la señora muerte (él
tiene otros orígenes.)
.pl (vh) (uh)
(anotaciones corregidas sobre Illapa, dónde surgió la historia que aún no termino :-/)